Nadie confiaba en Control, pero poco a poco el título de Remedy ha cuajado una popularidad muy merecida. El universo creado por la desarrolladora es inquietante, posee una atmósfera única y se nutre de una acción espectacular con unas físicas de escándalo. Estaba cantado que veríamos una secuela y lo cierto es que está en marcha para su futuro lanzamiento en un universo interconectado con Alan Wake.
Control 2 todavía no sabemos cuándo saldrá y cabe recordar que Remedy tiene muchas tareas entre manos. Un remake de Max Payne 1 y 2, un nuevo juego como servicio, un spin-off multijugador de Control y esta secuela son las producciones que tienen en marcha. Por lo tanto, siendo cautos, lo normal es que no lo veamos hasta, como mínimo, el 2027 y previsiblemente en PS5, Xbox Series X/S y PC.
Puro caos y dimensiones turbulentas
El viaje de locura al que se sometía Jesse Faden parece que se repetirá en un contexto distinto, aunque en esta ocasión con el factor clave de que sabemos que el autor Alan Wake pertenece a su mundo. La aparición de la joven en el capítulo del Ocean View Motel de Alan Wake 2 parece conducir inevitablemente a un crossover entre sagas, si bien Remedy no ha confirmado nada en este sentido.
Por lo demás, podemos aguardar la misma fórmula ganadora de la obra de 2019. Poderes descomunales capaces de desatar el caos y un sistema de físicas de escándalo que se vean regadas por un concepto metroidvania del mapa. Los combates serán la joya de la corona para un entorno con una puesta en escena puntera, tanto en el plano gráfico como en el apartado artístico.
Se desconoce cualquier detalle al respecto de la trama y cuál será la motivación que impulse la historia de Jesse, aunque ya podemos imaginar que no pertenecerá a nuestro mundo. Eso sí, salvo sorpresa de última hora, lo normal es que Control 2 sea un videojuego con un enfoque narrativo muy fuerte que se podrá disfrutar únicamente en solitario. Al mismo tiempo, Remedy ha confirmado que veremos un RPG de acción como género principal.

Lo que también sabemos es que Mikael Kasurinen, director creativo de Remedy Entertainment, ha querido expresar su emoción por la asociación con Annapurna Interactive que marcará un antes y un después en la compañía:
Estamos muy emocionados de tener a Annapurna a bordo. Los valores creativos de Annapurna se alinean perfectamente con los nuestros, lo que los convierte en un socio inspirador para el viaje que tenemos por delante. En Remedy ya hemos estado trabajando en Control 2 durante un tiempo, se ve increíble y creemos que Annapurna es el socio perfecto con el que trabajar a medida que el desarrollo del juego avanza hacia la producción y, finalmente, hacia la línea de meta.
Requisitos mínimos y recomendados
Todavía no contamos con los requisitos mínimos y recomendados para la versión de PC de Control 2, por lo que toca esperar hasta desvelar nuevos detalles.
Tráilers e imágenes

Faltan muchísimos detalles por desvelarse de Control 2, tales como plataformas específicas, fecha de lanzamiento, características y mucho más. Viendo todo lo que se trae entre manos Remedy, la paciencia será nuestra mejor arma para esperar.
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